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南京it学习学校

机构:游戏影视动漫培训学校时间:2021-09-22 11:42:41 点击:87

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如何构思三维动画设计的思路

当我们的观众在观看到通过三维动画设计出来的动画人物时,我们可能会感觉特别的真实,这种视觉上的真实感,其实是依赖于我们三维动画设计人员的努力,以及现如今三维动画设计软件和技术的不断发展。因此。我们如果想要成为一名专业的三维动画设计人员,我们就应该要首先去进行自己思路上的整体构思。



三维动画又称3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维 世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质, 并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。


1.构思


任何一个CG作品都要有鲜明突出的主题,这样才能吸引人,所以在制作之前的构思就显得很重要,否则只靠出色的渲染效果是远远不够的,构思主要是确定作品所要表达的重点,对每一个作品我们都将由专业的策划人员构思制作角本,给客户以创想的构思思路。


2.绘制草图


绘制草图就是将构思先简单的表现出来,当然也不是一定要这样,如果只是制作一些简单的内容,那么只在头脑中形成大致的轮廓就可以了,如果要完成一些较大的、需要多领域合作的项目,那么我们将绘制出草图以互相沟通。


3.建模


在准备工作完成后,我们就可以开始建模,将客户提供的楼盘资料以三维模型展现出来,建模不仅需要耐心,还要有一些技巧,原则是应该在表现出必要细节的前提下尽量地整体大气的反映项目的确立点和优势点。


4.材质灯光


材质和灯光应该是紧密相连的,我们将细致调节,使其画面更具有真实性。


5.动画调节


动画的调节相对来说要难一些,特别是角色动画的调节,更需要丰富的经验,角色动画的调节过程是相当枯燥和繁重的,如果想要得到惟妙惟肖的角色动画效果,可借助于动作捕捉系统。


6.特效


在做完了上面的部分后,就要为作品添加特技效果了,用来烘托气氛,艺术效果,唯美画面,跨越时空表现动态领域等实拍无法达到的主体效果。


7.渲染


最后的步骤是渲染,主要在渲染质量和渲染时间两者间平衡好。


8.后期


动画从三维动画设计软件里面渲染出来后,我们需要在后期软件里面调色以及增加特效,使画面更有冲击力。


9.剪辑配音


这是动画中最后的一道工序,将镜头按原来设想好的顺序加上音乐配以节奏,输出成动画成品文件。


以上给大家介绍的这些,就是构思三维动画设计思路的相关内容了。只有在整个动画设计的过程中,将动画的画面和人物造型加入一些真实的感受,并且结合我们日常生活中人物的一言一行进行设计,才能够设计出具有真实感,同时又能够具有一定实际效果的三维动画作品,为我们的观众带来视觉上的感受。


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动画创作中光线的实际操作:在影视实拍作品中,光线是通过灯光师的打光来完成。角色及环境只要处于打光的照射范围下,便可以通过调整角色和环境之间的位置、摄影机与角色之间的位置、景别的大小,来展现各种光线对其中的影响作用。动画作品在与影视实拍作品相近的同时,又有着很大不同。虽然它同样作为影视作品是用光来呈现作品画面中的角色、空间关系,但是动画影视创作毕竟是在二维平面上构建三维立体感、铺陈叙事、表现主题情感思想的。因为动画作品,尤其是二维动画,它在创作表现上是与绘画分不开的,它趋向于平面绘画艺术。它是在白纸上来完成的全主观的概念设计,所以无论是剧本故事上的发展、角色设计、场景观景设计,还有细节等等,更加的天马行空,比起实拍影视作品有更多的*度。光线在动画创作中的实际操作主要归结十前期的工作。一般来说,制作者是在一开始的前期设定―整体风格概念设计、角色设计、环境设计中来进行设定和把握的。具体规整到动画创作的细节中,也就是在分镜台本里进行表达―在每一组镜头中如何运用、在每一组镜头的每一个镜头中怎样衔接。这是我们作为动画艺术创作者应当思考和解决的问题。一方面就以这两方面来谈谈如何在实际操作中将光线的表现手法融入到二维动画制作里。

调查显示,中国动漫市场具有1000亿元的潜在价值空间,游戏动漫行业背后的经济价值不可小觑,全国各地如北京、上海、杭州、大连、深圳、广州等城市均建立起动漫产业基地,国内已经登记的动漫企业超过了6000家,大批动漫企业急需对口人才,面对人才紧缺的行业现状,汇众教育因势利导,把提供卓越的数字娱乐职业教育服务作为企业使命,为学员打造良好的就业生态链,一批批学员用实力打破游戏动漫行业就业瓶颈...

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